SpedV

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SpedV ist ein kostenfreies Programm, das neben dem ETS2 und ATS im Hintergrund Aufträge aufzeichnet, einer Spedition zuordnet und dessen Verwaltung mit Echtzeit-Daten aus dem Spiel ermöglicht. Es besteht ein virtuelles Wirtschaftssystem unabhängig von ETS2 bzw. ATS, jedoch werden Aufträge auch auf das Speditionskonto verrechnet und je nach Einstellungen der Spedition können über Gehalt, Bonuszahlungen und Speditionszielen automatisch für Leistungen Geld in Euro auf private Konten gebucht werden.
Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.
Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe.

Die deutschsprachige Seite von SpedV hat seit Frühling 2023 einen neuen Anstrich erhalten. Der Link: https://www.sped-v.de/

Registrierung und Installation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

SpedV ist seit April 2016 offiziell als Spiel bei Steam erhältlich, die Registrierung erfolgt dadurch inzwischen automatisch beim Starten über Steam. Die alte Version, die sich weiterhin mit Clientkey verbinden lässt, wird weiterhin unterstützt.

Der Clientkey kann nach Registrierung per Steam unter diesem Link abgerufen werden. Es ist auch noch der manuelle Download möglich. Steam wird jedoch bevorzugt und der Einfachheit auch empfohlen.

SpedV-Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufzeichnung und Abrechnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Aufzeichnen der eigenen Fahrten erfolgt über die Telemetrie (Verbindung zwischen Software und Spiel, eine Art API). Sowohl Telemetrie muss installiert und genau wie SpedV während eurer Fahrten ausgeführt werden, um Touren aufzuzeichnen. Zu beachten sind die Spielspezifischen Regelungen in den AGB und Richtlinien von SpedV

Die Abrechnung der Aufträge lässt sich im Rechtesystem der Spedition Gruppen zuordnen, zu beachten sind die Anforderungen zum Abrechnen

Savegame-Manager[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Art eigener Aufträge, die ganz nach Belieben angepasst werden kann, macht der Savegame-Manager von SpedV möglich. Zu erreichen ist dieser über die "Leiter" (+ und drei Kästchen) rechts vom Namen > Savegame-Manager. Ist der Haken "Steamcloud nutzen" in den Profiloptionen ingame entfernt worden, werden modifizierbare Profile hier aufgeführt. Geladen lassen sich Werte wie Geld, Erfahrung, HQ-Stadt, aber auch Auftragsangebot, sowie der aktuell angekoppelte Trailer manipulieren.

Updateverlauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufgrund der Vielzahl an Updates, werden hier nur größere Updates seit 2020 aufgezählt. Ab dem Jahr 2020 erfolgte zudem eine neue Zählung der Versionen (ehemals 0.9.2...) und wir mit 20.1 (Jahr.Monat) ersetzt.

Veröffentlichung Versions-Nr. Neues in der Version
05.02.20 20.2 Neues Schadens- und Wartungsmodell
Zugewiesene und aktiv gefahrene LKW müssen alle x KM zu einer von vier Wartungen von Personen mit Berechtigung gewartet werden und sind solange für mehrere Stunden unbenutzbar
Zufallsbasierte Schäden nach jeder Fahrt bei Benutzung mit gleicher Auswirkung
Ein "Gebrauchtwagenmarkt" wurde angekündigt, dieser wurde jedoch nie implementiert
Weitere Informationen zu diesem Update
06.05.20 20.6 Partnerschaftssystem für Speditionen wurde hinzugefügt
In der Spielerübersicht sieht man nun auch Partnerspeditionen und kann diese bei dem Umsatz seiner Spedition beteiligen
31.08.20 20.9 Bei Aufträgen werden Start- und Zielfirma mit angezeigt
Als Offline anzeigen möglich
Kontrollanzeige für Steam und Batterieladung in oberer Leiste hinzugefügt
Teilen von Aufträgen im Savegame-Manager
11.08.20 21.8 Option zur Deaktivierung der Benachrichtigungstöne
Speditionsziele mit definiertem Startdatum erstellbar
Ankündigungen erhalten Start- und Enddatum
Windows 11 wird nun korrekt erkannt
30.09.20 21.10 Der OMSI (Omnibus Simulator) wird nun unterstützt
Savegame-Manager erhält Möglichkeit den aktuellen Trailer zu wechseln
Rechte-Vergabe kann nun je Rang eingestellt werden
Design des Aufträge-Tab und der Ränge überarbeitet
Weitere Informationen zu diesem Update
08.12.21 21.12 OMSI und Kontor erhält eigene Speditionsziele
Aufträge müssen beim Pausierungsort fortgesetzt werden
Liveinformationen, Trailer-Statistik und Fahrtübersicht für den Kontor
16.03.22 22.03 Kontor-Trailer müssen nun auch gewartet werden
Einführen von Parkgebühren, soweit nicht in der Nähe der Niederlassung geparkt wurde
Position der gekauften LKW wird gespeichert, es kann nur ein Auftrag und dieser nur von dort gefahren werden, wo der letzte abgegeben wurde (mit geringer Toleranz)
Neue Zufallsschäden und zulässige Maximalgeschwindigkeit speditionsweit festlegbar
Weitere Informationen zu diesem Update
18.09.22 22.09 Teilen nach Speditionstypen:
Außer Konkurrenz: altes System mit eigener Statistik
Neues System, bei dem Laden des Savegames den Schaden nicht zurücksetzt nun Standard
Tempomat kann mit anderen Fahrern synchronisiert werden
Licht soll nun automatisch eingeschaltet werden im TruckersMP
Banns müssen nun bestätigt werden, Verwarnungen wurden eingefügt
Weitere Informationen zu diesem Update
25.05.23 23.5 Ersetzen von Bing Maps mit OpenStreetMap
Design des Tabs Aufträge komplett überarbeitet
Routenberechnung soll nun auch Fähren erkennen