ETS2 Update 1.47

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Version vom 19. Mai 2023, 21:49 Uhr von Finn Müller (Diskussion | Beiträge) (Informationen zum Update vom Mai 2023, Bilder-Struktur vorerst testweise angelegt)

ETS2 1.47 Update Header.jpg
Update Release: 1.47 vom 13. April 2023
Open Beta ab 15.03.23
Mapverbesserung: Stuttgart, Frankfurt, Nürnberg, Erfurt
Städte-Intros für Road to the Black Sea-DLC
Neue Trailer: Gas Transporter (Gas Cistern)
Lebendtransporter (Livestock Trailer)
Neue Features: Abstandhalter
Notbremssystem
Simulation unebener Oberflächen
Update Logs beim Spielstart

Gestern das Update ATS 1.47, heute gibt's das Update mit ähnlichen Features für den ETS2. Auch hier hat SCS Software wieder ne Bombe rausgehauen: Ihr könnt euch über lang ersehnte Funktionen, gleich zwei neue Trailer, aber auch kleinere Gimmicks, sowie Überarbeitungen in Deutschland und spielübergreifende Verbesserungen freuen. Zusätzlich noch für Road to the Black Sea-DLC-Besitzer ein Goodie, aber generell wird bei dem Update jeder fündig!

"What's new"-Button, Neuigkeiten über Versionen und Updates im Spiel

Wenn ihr das Spiel zukünftig in der 1.47 startet (wahlweise auch Open Beta) werdet ihr mit einem neuem Update-Log begrüßt. Dieser hat ein Menü zum Auflisten der Neuerungen letzter Updates und Maperweiterungen. Ihr werdet somit stets ingame in kürzester Fassung über Neuerungen informiert, definitiv überfällig und sehr hilfreiches Feature meiner Meinung nach! Eine Übersetzung ins Deutsche steht weiterhin aus, weder die Veränderungen, noch das Menü oder Buttons sind übersetzt. Schade! What's-New Menü beim Spielstart für Versions-Informationen

Schnellreise-Aufforderung nach Karten-/Versionswechsel

Auch wird man nun beim Karten-/Versionswechsel (wo man früher zur HQ-/Anfangsgarage geportet wurde) in das Schnellreise-Menü gezwungen. Zurzeit muss man zu einer der entdeckten Städte eine Schnellreise machen, hoffentlich wird dieses Feature zukünftig auch mit allen Karten-Mods kompatibel sein. Übersetzung fehlte hier bis Mai 2023 weiterhin. Automatische Schnellreise statt HQ-Garage

Neue Karriere-Übersicht

Im Menü wird man direkt bemerken (zumindest sah ich es direkt), dass das Karriere-Icon neu ist. Dahinter versteckt sich ein brandneues Menü mit allen möglichen Kenndaten und Statistiken über den aktuellen Spielstand, total spannend! Etwas vermisse ich persönlich diesen schönen Graphen mit der EP-Entwicklung, den konnte ich nicht wiederfinden. Automatische Schnellreise statt HQ-Garage Auf der zweiten Seite findet ihr zudem ein neues Feature, mit dem ihr alle (scheinbar wirklich alle) ehemaligen Aufträge auflisten und diese durchsuchen könnt. Die Zeilen sind informationsreich und lassen sich mit der Suche (oben rechts) nach Fracht, Start- und Zielfirma filtern. Definitiv cool und bestimmt auch hier und da mal hilfreich, allein zum Messen mit anderen Fahrern. Automatische Schnellreise statt HQ-Garage Wobei auf Seite zwei alle Kennzahlen und Beschreibungen verständlich sind, kann es auf Seite 1 besonders für Menschen, die der englischen Sprache nicht so mächtig sind, noch zu Problemen kommen, da zumindest zu Release am Donnerstag noch keine Übersetzung vorliegt.

Überarbeitung der Städte Stuttgart, Frankfurt, Nürnberg und Erfurt

Manche Teile der ETS2-Karte wurden derweil garnicht oder nur grob überarbeitet, dazu zählen zum Beispiel die Städte Stuttgart, Frankfurt, Nürnberg und Erfurt. Alle haben eine Gemeinsamkeit: Sie erhalten mit dem Update 1.47 ein Rework, also eine Überarbeitung vom Grund auf und sollen um Industriegebieten, Straßenstrecken bis hin zu anliegenden Landschaften erweitert werden. Hier ein paar Eindrücke: Germany-Rework von NürnbergGermany-Rework von ErfurtGermany-Rework von Frankfurt.jpg

Links zu dem Rework von Stuttgart, Frankfurt, Nürnberg und Erfurt im SCS Software Blog SCS Blog = Offizieller Blog vom ETS2-/ATS-Entwickler, Link zum offiziellen Blog

Neuer Trailer: Gas Tank und Livestock (Tiertransporter)

Gas Tank

Und natürlich hält SCS auch wieder einen neuen meiner Meinung nach recht generischen Trailer bereit: Nagut, also es ist eben ein weiterer Gas- bzw. Treibstoffauflieger mit durchschnittlicher Größe und wohl einigen Anpassungsmöglichkeiten. Der Preis des Aufliegers ist Standard, die Bezahlung der Aufträge ist gut (besonders Chlor. Es gibt zum Release nun neben Chlor: Propan, LPG und Ethan - eine geglückte Mischung, die Tonnen sind bei fast jeder Fracht gleich, die Bezahlung der drei neuen auch.

Die Länge des Aufliegers ist mit 12 Metern aber keinesfalls zu unterschätzen! Eine kleinere Variante gibt es auch:

Livestock (Tiertransporter)

Wir hatten ihn als Auftrag oder zumindest gemodded im Spiel, jetzt steht der Tiertransporter aber auch offiziell in den Aufliegerhändler zum Kaufen, Gestalten und natürlich Transportieren von Tieren, u.a. momentan Lebendrind und Lebendschweine. Übersetzung fehlt auch hier wieder.

Tiertransporter hoch auf die Berge
Neuer Tiertransporter am Bauernhof

Für den Trailer gibt es mal wirklich viele Anpassungsmöglichkeiten für Chrom und mehr Beleuchtung, jedoch leider keine Lackierungen wie beim neuen Gas-Trailer und den meisten ehemals hinzugefügten Trailern. Man kann wohl nicht alles haben.

Unebenheiten

Vorsicht mit Lebewesen im Auflieger solltet ihr auf jeden Fall bei diesen neuen Speed Bumps (Geschwindigkeitshemmer) walten. Das sind die "Unebenheiten" oder Hügel, die man erst richtig bemerkt, wenn man mal mit 70 durch die Spielstraße fährt (natürlich nicht aus eigener Erfahrung). Diese scheinen tatsächlich zufällig aufzutauchen und sollen zur Zeit nicht so stark spürbar sein, eben eher testweise im Hintergrund. Dennoch definitiv spannend und eben auch realistisch. Eine Einstellung zum Beeinflussen der Mechanik (wohl Häufigkeit) ermöglicht die neue Einstellung "Uneven surface simulation" in der Mitte der Gameplay-Einstellungen. Kleiner in den Gameplay-Einstellungen

Städte-Intros für Road to the Black Sea

Beim Update 1.46 noch Iberia, erhalten nun alle Städte des Road to the Black Sea-DLC "Custom City Intros". Heißt beim ersten Auswählen der Städte als HQ-/Startgarage (nach dem Erstellen eines neuen Profils) bekommt ihr zur Einführung solche Kamerafahrten ähnlich wie bei Aussichtspunkten mit Flügen über die Stadt und deren Highlights. Eine Vorschau dieser ist in dem Video von SCS zu sehen: https://youtu.be/vUejqBnJMXI

Adaptive cruise control, emergency brake system (Abstandhalter, Notbremssystem)

Sucht man eine Weile in den Gameplay-Einstellungen sollte man etwa Anfangs des letzten Drittels diese zwei neue Funktionen finden: Adaptive cruise control (Abstandhalter) und Emergency Brake System (Notbremssystem). Sie sollten anfangs deaktiviert sein, konnten aber per Konsole bereits seit der 1.44 experimentell genutzt werden. Leider wurden die Einstellungsmöglichkeiten noch nicht übersetzt. Neuen Abstandhalter und Notbremssystem in den Gameplay-Einstellungen

Eigene Meinung zum Assistenten und unser Test-Video:

Der Abstandhalter hat mich hier (soweit bei NPCs (KI-Verkehr) genutzt) überzeugt, der Notfallbremsassistent empfand ich bisher als etwas harsch und übersensibel. SCS betonte, dass ein "Fine-Tuning", also zukünftige Verbesserung bei den beiden Funktionen je nach Feedback geplant sind. Ein Praxis-Test der beiden Funktionen, findet ihr in unserem Video aus dem ATS (die Funktionsweise bleibt gleich): https://youtu.be/zeFxMnOP3MI

Update Mai 2023 - Mehr Optionen für Abstandhalter und Notbremssystem

Beide Systeme erhielten seit der Einführung einige Verbesserungen und Optimierung in den Gameplay-Einstellungen. Zum Beispiel lässt sich nun die Entfernung nach vorne und der Winkel, in dem der Assistent reagieren soll einstellen (nicht unabhängig voneinander). Stufen hierfür ist eine Distanz von 40 Metern und 130° rundum Blick von vorne, 30 Meter Distanz und 100°, sowie 20 Meter 65°. Standardmäßig ist die Funktion weiterhin deaktiviert. Das Notbremssystem hat neben der Deaktivierung auch die Option nur Fahrzeuge (Only vehicles) oder alle Objekte (Full detection) als möglichen Auslöser einzustellen. Neue Optionen für den Abstandhalter in den Gameplay-EinstellungenNeue Optionen für das Notbremssystem in den Gameplay-Einstellungen

Performance-Verbesserungen in bestimmten Situationen

Als kleine, je nach Anwender mehr oder weniger bemerkenswerte Verbesserung: Performance-Verbesserungen in gewissen Situationen, angegeben von SCS: "Performance Improvements (night, bad weather, dense traffic)" [1] - Nachts, schlechtes Wetter und dichter Verkehr Außerdem gibt es einen weiteren Special Transport-Auftrag in Barcelona.

Zusätzlicher Inhalt vom 16.05.2023 - Der lang ersehnte MAN TG3 TGX

Mal weniger und anderswo sehr auffällig von SCS Software u.a. bei Twitter [2] seit einigen Wochen zu sehen: Der neue MAN TG3 TGX, im Spiel auch MAN TGX GN, GM, GX (je nach Ausstattung) aus dem Baujahr 2020. [3]
Es sind drei Größen mit unterschiedlicher Getriebe (6, 12, 16 Gänge) und Motoren bis zu einer Leistung von 640 PS verfügbar. SCS Software selber schreibt, der neue MAN TGX hat Effizienz-Vorzüge und sei dennoch für hohe Lasten und jegliche Aufträge gerüstet.
Tatsächlich ist auch die größte Ausführung mit vier Achsen möglich, das Design erinnert jedoch doch sehr an den MAN TGX Euro 6 MAN TG3 TGX außen vorneMAN TG3 TGX hinten von außen MAN TG3 TGX innen vorneMAN TG3 TGX innen hinten MAN TG3 TGX VierachserMAN TG3 TGX in Gold am MAN-Händler

Weitere Infos und Bilder zum MAN TG3 TGX in dem Blog von SCS Software SCS Blog = Offizieller Blog vom ETS2-/ATS-Entwickler, Link zum offiziellen Blog

Eigene Meinung von mir

Das Update war mal wieder vollgepackt mit neuen Features, die das Trucken verändern können und für neue Trucker (oder alte, denen die neuen Features besonders ansprechen) attraktiv sein könnten. Nur hoffentlich wirken die (inzwischen echt vielen) fehlenden Übersetzungen der neuen Spielinhalte für die nicht englisch-sprachige Community nicht abschreckend. Ich denke, es wäre bald mal wieder Zeit, alle neuen Features und Trailer soweit auch in die Deutsche Sprache zu übersetzen.

Weitere Infos und Bilder zum ETS2 Update 1.47 findet ihr in den Steam-Changelogs oder im Blog von SCS SCS Blog = Offizieller Blog vom ETS2-/ATS-Entwickler, Link zum offiziellen Blog