SpedV: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HCG-Wiki

(Seite wiederhergestellt)
 
(Seite zu SpedV hinzugefügt, welche das Programm, Installtion und Funktionen erklärt, sowie einen Updateverlauf hinzugefügt)
Zeile 1: Zeile 1:
{|style="border:solid 24px DimGrey;"
SpedV ist ein kostenfreies Programm, das neben dem [[ETS2]] und [[ATS]] im Hintergrund Aufträge aufzeichnet, einer [[Spedition]] zuordnet und dessen Verwaltung mit Echtzeit-Daten aus dem Spiel ermöglicht. Es besteht ein virtuelles Wirtschaftssystem unabhängig von [[ETS2]] bzw. [[ATS]], jedoch werden Aufträge auch auf das Speditionskonto verrechnet und je nach Einstellungen der Spedition können über Gehalt, Bonuszahlungen und Speditionszielen automatisch für Leistungen Geld in Euro auf private Konten gebucht werden.<br>
|
Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.<br>
=== Diese Seite beschreibt Spedv im Ganzen. ===
Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe.
<div align="center">
== Für Hilfe und Tutorials über SpedV, besuche die [[Kategorie:SpedV-Tutorials]] ==


</div>
==Registrierung und Installation==
SpedV ist seit April 2016 offiziell als Spiel bei Steam erhältlich, die Registrierung erfolgt dadurch inzwischen automatisch beim Starten über Steam. Die alte Version, die sich weiterhin mit Clientkey verbinden lässt, wird weiterhin unterstützt.
 
Der Clientkey kann nach Registrierung per Steam [https://www.sped-v.de/clientkey-verwaltung/ unter diesem Link] abgerufen werden. Es ist auch noch der manuelle Download möglich. Steam wird jedoch bevorzugt und der Einfachheit auch empfohlen.
 
==SpedV-Aufträge==
===Aufzeichnung und Abrechnung===
Das Aufzeichnen der eigenen Fahrten erfolgt über die Telemetrie (Verbindung zwischen Software und Spiel, [https://de.wikipedia.org/wiki/Programmierschnittstelle eine Art API]). Sowohl Telemetrie muss installiert und genau wie SpedV während eurer Fahrten ausgeführt werden, um Touren aufzuzeichnen.
Zu beachten sind die [https://www.sped-v.de/agb-richtlinien/#4_Spielspezifische_Regelungen Spielspezifischen Regelungen] in den [https://www.sped-v.de/agb-richtlinien AGB und Richtlinien von SpedV]
 
Die Abrechnung der Aufträge lässt sich im Rechtesystem der Spedition Gruppen zuordnen, zu beachten sind die [[Anforderungen zum Abrechnen]]
 
===Savegame-Manager===
Eine Art eigener Aufträge, die ganz nach Belieben angepasst werden kann, macht der Savegame-Manager von SpedV möglich. Zu erreichen ist dieser über die "Leiter" (+ und drei Kästchen) rechts vom Namen > Savegame-Manager. Ist der Haken "Steamcloud nutzen" in den Profiloptionen ingame entfernt worden, werden modifizierbare Profile hier aufgeführt. Geladen lassen sich Werte wie Geld, Erfahrung, HQ-Stadt, aber auch Auftragsangebot, sowie der aktuell angekoppelte Trailer manipulieren.
 
==Updateverlauf==
Aufgrund der Vielzahl an Updates, werden hier nur größere Updates seit 2020 aufgezählt. Ab dem Jahr 2020 erfolgte zudem eine neue Zählung der Versionen (ehemals 0.9.2...) und wir mit 20.1 (Jahr.Monat) ersetzt.
{| class="wikitable"
|-
! Veröffentlichung !! Versions-Nr. !! Neues in der Version
|-
| 05.02.20 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/1719748588190855523?l=german 20.2] || Neues Schadens- und Wartungsmodell<br>Zugewiesene und aktiv gefahrene LKW müssen alle x KM zu einer von vier Wartungen von Personen mit Berechtigung gewartet werden und sind solange für mehrere Stunden unbenutzbar<br>Zufallsbasierte Schäden nach jeder Fahrt bei Benutzung mit gleicher Auswirkung<br>Ein "Gebrauchtwagenmarkt" wurde angekündigt, dieser wurde jedoch nie implementiert<br>[https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/1719747967614628429?l=german Weitere Informationen zu diesem Update]
|-
| 06.05.20 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/2265820924438315427?l=german 20.6] || Partnerschaftssystem für Speditionen wurde hinzugefügt<br>In der Spielerübersicht sieht man nun auch Partnerspeditionen und kann diese bei dem Umsatz seiner [[Spedition]] beteiligen
|-
| 31.08.20 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/2890702879786479317?l=german 20.9] || Bei Aufträgen werden [[Firmen im ETS2|Start- und Zielfirma]] mit angezeigt<br>Als Offline anzeigen möglich<br>Kontrollanzeige für Steam und Batterieladung in oberer Leiste hinzugefügt<br>Teilen von Aufträgen im [[SpedV#Savegame-Manager|Savegame-Manager]]
|-
| 11.08.20 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3008954078860907665?l=german 21.8] || Option zur Deaktivierung der Benachrichtigungstöne<br>Speditionsziele mit definiertem Startdatum erstellbar<br>Ankündigungen erhalten Start- und Enddatum<br>Windows 11 wird nun korrekt erkannt
|-
| 30.09.20 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/2907627526217308771?l=german 21.10] || Der OMSI (Omnibus Simulator) wird nun unterstützt<br>Savegame-Manager erhält Möglichkeit den aktuellen Trailer zu wechseln<br>Rechte-Vergabe kann nun je Rang eingestellt werden<br>Design des Aufträge-Tab und der Ränge überarbeitet<br>[https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/2905375175663717967?l=german Weitere Informationen zu diesem Update]
|-
| 08.12.21 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3147450004555667314?l=german 21.12] || OMSI und [[Kontor]] erhält eigene Speditionsziele<br>Aufträge müssen beim Pausierungsort fortgesetzt werden<br>Liveinformationen, Trailer-Statistik und Fahrtübersicht für den [[Kontor]]
|-
| 16.03.22 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3138452228603418925?l=german 22.03] || Kontor-Trailer müssen nun auch gewartet werden<br>Einführen von Parkgebühren, soweit nicht in der Nähe der Niederlassung geparkt wurde<br>Position der gekauften LKW wird gespeichert, es kann nur ein Auftrag und dieser nur von dort gefahren werden, wo der letzte abgegeben wurde (mit geringer Toleranz)<br>Neue Zufallsschäden und zulässige Maximalgeschwindigkeit speditionsweit festlegbar<br>[https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3138451598582267501?l=german Weitere Informationen zu diesem Update]
|-
| 18.09.22 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3391796194973878805?l=german 22.09] || Teilen nach Speditionstypen:<br>Außer Konkurrenz: altes System mit eigener Statistik<br>Neues System, bei dem Laden des Savegames den Schaden nicht zurücksetzt nun Standard<br>Tempomat kann mit anderen Fahrern synchronisiert werden<br>Licht soll nun automatisch eingeschaltet werden im [[TruckersMP]]<br>Banns müssen nun bestätigt werden, Verwarnungen wurden eingefügt<br>[https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3391796194973186365?l=german Weitere Informationen zu diesem Update]
|-
| 25.05.23 || [https://store.steampowered.com/news/app/839200/view/3674419898823369936?l=german 23.5] || Ersetzen von Bing Maps mit OpenStreetMap<br>Design des Tabs Aufträge komplett überarbeitet<br>Routenberechnung soll nun auch Fähren erkennen
|}
|}
[[Kategorie:Infoseiten]]
[[Kategorie:SpedV]]

Version vom 29. Mai 2023, 11:36 Uhr

SpedV ist ein kostenfreies Programm, das neben dem ETS2 und ATS im Hintergrund Aufträge aufzeichnet, einer Spedition zuordnet und dessen Verwaltung mit Echtzeit-Daten aus dem Spiel ermöglicht. Es besteht ein virtuelles Wirtschaftssystem unabhängig von ETS2 bzw. ATS, jedoch werden Aufträge auch auf das Speditionskonto verrechnet und je nach Einstellungen der Spedition können über Gehalt, Bonuszahlungen und Speditionszielen automatisch für Leistungen Geld in Euro auf private Konten gebucht werden.
Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.
Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe.

Registrierung und Installation

SpedV ist seit April 2016 offiziell als Spiel bei Steam erhältlich, die Registrierung erfolgt dadurch inzwischen automatisch beim Starten über Steam. Die alte Version, die sich weiterhin mit Clientkey verbinden lässt, wird weiterhin unterstützt.

Der Clientkey kann nach Registrierung per Steam unter diesem Link abgerufen werden. Es ist auch noch der manuelle Download möglich. Steam wird jedoch bevorzugt und der Einfachheit auch empfohlen.

SpedV-Aufträge

Aufzeichnung und Abrechnung

Das Aufzeichnen der eigenen Fahrten erfolgt über die Telemetrie (Verbindung zwischen Software und Spiel, eine Art API). Sowohl Telemetrie muss installiert und genau wie SpedV während eurer Fahrten ausgeführt werden, um Touren aufzuzeichnen. Zu beachten sind die Spielspezifischen Regelungen in den AGB und Richtlinien von SpedV

Die Abrechnung der Aufträge lässt sich im Rechtesystem der Spedition Gruppen zuordnen, zu beachten sind die Anforderungen zum Abrechnen

Savegame-Manager

Eine Art eigener Aufträge, die ganz nach Belieben angepasst werden kann, macht der Savegame-Manager von SpedV möglich. Zu erreichen ist dieser über die "Leiter" (+ und drei Kästchen) rechts vom Namen > Savegame-Manager. Ist der Haken "Steamcloud nutzen" in den Profiloptionen ingame entfernt worden, werden modifizierbare Profile hier aufgeführt. Geladen lassen sich Werte wie Geld, Erfahrung, HQ-Stadt, aber auch Auftragsangebot, sowie der aktuell angekoppelte Trailer manipulieren.

Updateverlauf

Aufgrund der Vielzahl an Updates, werden hier nur größere Updates seit 2020 aufgezählt. Ab dem Jahr 2020 erfolgte zudem eine neue Zählung der Versionen (ehemals 0.9.2...) und wir mit 20.1 (Jahr.Monat) ersetzt.

Veröffentlichung Versions-Nr. Neues in der Version
05.02.20 20.2 Neues Schadens- und Wartungsmodell
Zugewiesene und aktiv gefahrene LKW müssen alle x KM zu einer von vier Wartungen von Personen mit Berechtigung gewartet werden und sind solange für mehrere Stunden unbenutzbar
Zufallsbasierte Schäden nach jeder Fahrt bei Benutzung mit gleicher Auswirkung
Ein "Gebrauchtwagenmarkt" wurde angekündigt, dieser wurde jedoch nie implementiert
Weitere Informationen zu diesem Update
06.05.20 20.6 Partnerschaftssystem für Speditionen wurde hinzugefügt
In der Spielerübersicht sieht man nun auch Partnerspeditionen und kann diese bei dem Umsatz seiner Spedition beteiligen
31.08.20 20.9 Bei Aufträgen werden Start- und Zielfirma mit angezeigt
Als Offline anzeigen möglich
Kontrollanzeige für Steam und Batterieladung in oberer Leiste hinzugefügt
Teilen von Aufträgen im Savegame-Manager
11.08.20 21.8 Option zur Deaktivierung der Benachrichtigungstöne
Speditionsziele mit definiertem Startdatum erstellbar
Ankündigungen erhalten Start- und Enddatum
Windows 11 wird nun korrekt erkannt
30.09.20 21.10 Der OMSI (Omnibus Simulator) wird nun unterstützt
Savegame-Manager erhält Möglichkeit den aktuellen Trailer zu wechseln
Rechte-Vergabe kann nun je Rang eingestellt werden
Design des Aufträge-Tab und der Ränge überarbeitet
Weitere Informationen zu diesem Update
08.12.21 21.12 OMSI und Kontor erhält eigene Speditionsziele
Aufträge müssen beim Pausierungsort fortgesetzt werden
Liveinformationen, Trailer-Statistik und Fahrtübersicht für den Kontor
16.03.22 22.03 Kontor-Trailer müssen nun auch gewartet werden
Einführen von Parkgebühren, soweit nicht in der Nähe der Niederlassung geparkt wurde
Position der gekauften LKW wird gespeichert, es kann nur ein Auftrag und dieser nur von dort gefahren werden, wo der letzte abgegeben wurde (mit geringer Toleranz)
Neue Zufallsschäden und zulässige Maximalgeschwindigkeit speditionsweit festlegbar
Weitere Informationen zu diesem Update
18.09.22 22.09 Teilen nach Speditionstypen:
Außer Konkurrenz: altes System mit eigener Statistik
Neues System, bei dem Laden des Savegames den Schaden nicht zurücksetzt nun Standard
Tempomat kann mit anderen Fahrern synchronisiert werden
Licht soll nun automatisch eingeschaltet werden im TruckersMP
Banns müssen nun bestätigt werden, Verwarnungen wurden eingefügt
Weitere Informationen zu diesem Update
25.05.23 23.5 Ersetzen von Bing Maps mit OpenStreetMap
Design des Tabs Aufträge komplett überarbeitet
Routenberechnung soll nun auch Fähren erkennen