SpedV: Unterschied zwischen den Versionen
(Seite zu SpedV hinzugefügt, welche das Programm, Installtion und Funktionen erklärt, sowie einen Updateverlauf hinzugefügt) |
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Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.<br> | Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.<br> | ||
Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe. | Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe. | ||
[[Datei:SpedV Webseite seit 2023.png|thumb|[https://www.sped-v.de/ Die deutschsprachige Seite von SpedV] sieht seit Frühling 2023 ganz anders aus. Der Link: https://www.sped-v.de/]] | |||
==Registrierung und Installation== | ==Registrierung und Installation== |
Version vom 8. Juli 2023, 01:00 Uhr
SpedV ist ein kostenfreies Programm, das neben dem ETS2 und ATS im Hintergrund Aufträge aufzeichnet, einer Spedition zuordnet und dessen Verwaltung mit Echtzeit-Daten aus dem Spiel ermöglicht. Es besteht ein virtuelles Wirtschaftssystem unabhängig von ETS2 bzw. ATS, jedoch werden Aufträge auch auf das Speditionskonto verrechnet und je nach Einstellungen der Spedition können über Gehalt, Bonuszahlungen und Speditionszielen automatisch für Leistungen Geld in Euro auf private Konten gebucht werden.
Die Aufteilung und Verwaltung des Gelds obliegt hierbei ähnlich wie bei einer echten Spedition der Geschäftsführung. Rechte und Möglichkeiten durch einen virtuellen Fuhrpark, sowie das Hinzufügen von Partnerspedition lassen sich je nach Spedition individuell einstellen.
Kategorisiert werden Speditionen in drei Arten: Speditionen außer Konkurrenz, Light-Realism Speditionen und Real-Economy Speditionen - jede hat verschiedene Einschränkungen und Möglichkeiten und ist für verschiedene Ansprüche der Realitätsnähe.
Registrierung und Installation
SpedV ist seit April 2016 offiziell als Spiel bei Steam erhältlich, die Registrierung erfolgt dadurch inzwischen automatisch beim Starten über Steam. Die alte Version, die sich weiterhin mit Clientkey verbinden lässt, wird weiterhin unterstützt.
Der Clientkey kann nach Registrierung per Steam unter diesem Link abgerufen werden. Es ist auch noch der manuelle Download möglich. Steam wird jedoch bevorzugt und der Einfachheit auch empfohlen.
SpedV-Aufträge
Aufzeichnung und Abrechnung
Das Aufzeichnen der eigenen Fahrten erfolgt über die Telemetrie (Verbindung zwischen Software und Spiel, eine Art API). Sowohl Telemetrie muss installiert und genau wie SpedV während eurer Fahrten ausgeführt werden, um Touren aufzuzeichnen. Zu beachten sind die Spielspezifischen Regelungen in den AGB und Richtlinien von SpedV
Die Abrechnung der Aufträge lässt sich im Rechtesystem der Spedition Gruppen zuordnen, zu beachten sind die Anforderungen zum Abrechnen
Savegame-Manager
Eine Art eigener Aufträge, die ganz nach Belieben angepasst werden kann, macht der Savegame-Manager von SpedV möglich. Zu erreichen ist dieser über die "Leiter" (+ und drei Kästchen) rechts vom Namen > Savegame-Manager. Ist der Haken "Steamcloud nutzen" in den Profiloptionen ingame entfernt worden, werden modifizierbare Profile hier aufgeführt. Geladen lassen sich Werte wie Geld, Erfahrung, HQ-Stadt, aber auch Auftragsangebot, sowie der aktuell angekoppelte Trailer manipulieren.
Updateverlauf
Aufgrund der Vielzahl an Updates, werden hier nur größere Updates seit 2020 aufgezählt. Ab dem Jahr 2020 erfolgte zudem eine neue Zählung der Versionen (ehemals 0.9.2...) und wir mit 20.1 (Jahr.Monat) ersetzt.
Veröffentlichung | Versions-Nr. | Neues in der Version |
---|---|---|
05.02.20 | 20.2 | Neues Schadens- und Wartungsmodell Zugewiesene und aktiv gefahrene LKW müssen alle x KM zu einer von vier Wartungen von Personen mit Berechtigung gewartet werden und sind solange für mehrere Stunden unbenutzbar Zufallsbasierte Schäden nach jeder Fahrt bei Benutzung mit gleicher Auswirkung Ein "Gebrauchtwagenmarkt" wurde angekündigt, dieser wurde jedoch nie implementiert Weitere Informationen zu diesem Update |
06.05.20 | 20.6 | Partnerschaftssystem für Speditionen wurde hinzugefügt In der Spielerübersicht sieht man nun auch Partnerspeditionen und kann diese bei dem Umsatz seiner Spedition beteiligen |
31.08.20 | 20.9 | Bei Aufträgen werden Start- und Zielfirma mit angezeigt Als Offline anzeigen möglich Kontrollanzeige für Steam und Batterieladung in oberer Leiste hinzugefügt Teilen von Aufträgen im Savegame-Manager |
11.08.20 | 21.8 | Option zur Deaktivierung der Benachrichtigungstöne Speditionsziele mit definiertem Startdatum erstellbar Ankündigungen erhalten Start- und Enddatum Windows 11 wird nun korrekt erkannt |
30.09.20 | 21.10 | Der OMSI (Omnibus Simulator) wird nun unterstützt Savegame-Manager erhält Möglichkeit den aktuellen Trailer zu wechseln Rechte-Vergabe kann nun je Rang eingestellt werden Design des Aufträge-Tab und der Ränge überarbeitet Weitere Informationen zu diesem Update |
08.12.21 | 21.12 | OMSI und Kontor erhält eigene Speditionsziele Aufträge müssen beim Pausierungsort fortgesetzt werden Liveinformationen, Trailer-Statistik und Fahrtübersicht für den Kontor |
16.03.22 | 22.03 | Kontor-Trailer müssen nun auch gewartet werden Einführen von Parkgebühren, soweit nicht in der Nähe der Niederlassung geparkt wurde Position der gekauften LKW wird gespeichert, es kann nur ein Auftrag und dieser nur von dort gefahren werden, wo der letzte abgegeben wurde (mit geringer Toleranz) Neue Zufallsschäden und zulässige Maximalgeschwindigkeit speditionsweit festlegbar Weitere Informationen zu diesem Update |
18.09.22 | 22.09 | Teilen nach Speditionstypen: Außer Konkurrenz: altes System mit eigener Statistik Neues System, bei dem Laden des Savegames den Schaden nicht zurücksetzt nun Standard Tempomat kann mit anderen Fahrern synchronisiert werden Licht soll nun automatisch eingeschaltet werden im TruckersMP Banns müssen nun bestätigt werden, Verwarnungen wurden eingefügt Weitere Informationen zu diesem Update |
25.05.23 | 23.5 | Ersetzen von Bing Maps mit OpenStreetMap Design des Tabs Aufträge komplett überarbeitet Routenberechnung soll nun auch Fähren erkennen |